(1)對(duì)角色游戲的理解:
角色游戲是學(xué)前兒童依據(jù)自己的興趣和意愿,以模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映、體驗(yàn)、感受周圍生活環(huán)境的一種游戲。這是幼兒園最常見的游戲,強(qiáng)調(diào)游戲中的自主性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,對(duì)幼兒發(fā)展具有極為重要的作用。
教育作用:第一,角色游戲可促進(jìn)幼兒認(rèn)知、身體和語言的發(fā)展。第二,可促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。第三,有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性和獨(dú)立性。
總體特點(diǎn):第一,角色游戲與幼兒的社會(huì)生活密切聯(lián)系,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉。第二,具有表征、自主性和創(chuàng)造性,是幼兒富有創(chuàng)造性的想象活動(dòng)。
小班角色游戲的特點(diǎn):幼兒處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期,主要與游戲材料發(fā)生聯(lián)系,與伙伴之間的交往少;角色意識(shí)不強(qiáng),對(duì)操作游戲材料或模仿成人動(dòng)作較感興趣;游戲主題單一、情節(jié)簡單。
中班角色游戲的特點(diǎn):幼兒認(rèn)識(shí)范圍不斷擴(kuò)大,游戲的內(nèi)容與情節(jié)較小班不斷豐富;處于聯(lián)合游戲階段,游戲主題豐富,但不穩(wěn)定,幼兒會(huì)經(jīng)?!皳Q場(chǎng)”;希望與別人交往,但欠缺交往技能,常與伙伴發(fā)生沖突;角色意識(shí)較強(qiáng),能夠按照自己選定的角色開展游戲。
大班角色游戲的特點(diǎn):隨著幼兒對(duì)社會(huì)生活認(rèn)知的不斷積累,游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,主題新穎,內(nèi)容豐富,游戲所反映的人際關(guān)系較為復(fù)雜;處于合作游戲階段,喜歡與伙伴共同游戲;能按照自己的愿望主動(dòng)選擇游戲主題,并有計(jì)劃地開展游戲;在游戲中獨(dú)立解決問題的能力增強(qiáng)。
(2)對(duì)教師行為的分析:
對(duì)于大班幼兒的角色游戲,教師應(yīng)注重引導(dǎo)而非直接參與,因此教師為幼兒提供理發(fā)店價(jià)目表的做法不合適。
(3)建議:
第一,與幼兒一起準(zhǔn)備游戲環(huán)境、材料時(shí),應(yīng)注重語言引導(dǎo),培養(yǎng)幼兒的自主性。大班幼兒可以在教師提醒下,結(jié)合自身的經(jīng)驗(yàn),商定理發(fā)店的服務(wù)內(nèi)容和價(jià)目表,增強(qiáng)幼兒參與游戲的積極性,增強(qiáng)其自主性。
第二,認(rèn)真觀察游戲,給幼兒提供必要的條件和機(jī)會(huì)以及適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。在理發(fā)店主題游戲中,教師應(yīng)觀察幼兒的材料準(zhǔn)備情況,如果有缺失,可以提醒,但不能代辦。
第三,允許并鼓勵(lì)幼兒在游戲中進(jìn)行創(chuàng)造,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。對(duì)于幼兒在角色游戲中的創(chuàng)造行為,教師應(yīng)加以鼓勵(lì),使幼兒體會(huì)創(chuàng)造帶來的快樂,從而主動(dòng)思考,增強(qiáng)創(chuàng)造能力。
第四,通過多種形式開展游戲講評(píng),讓幼兒在分享中取長補(bǔ)短、開拓思路,發(fā)揮游戲的教育作用。在游戲結(jié)束后,組織幼兒分享在游戲中的體會(huì),拓展思路,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。