智力游戲、體育游戲和音樂游戲是( ?。?/p>
- A
創(chuàng)造性游戲
- B
規(guī)則游戲
- C
表演游戲
- D
個(gè)人游戲
智力游戲、體育游戲和音樂游戲是( ?。?/p>
創(chuàng)造性游戲
規(guī)則游戲
表演游戲
個(gè)人游戲
規(guī)則游戲是兩個(gè)以上幼兒在一起,按照一定規(guī)則進(jìn)行的,往往具有競賽性質(zhì)的游戲。幼兒中晚期經(jīng)常開展的體育游戲、運(yùn)動(dòng)競賽、智力競賽等都屬于規(guī)則游戲。
多做幾道
幼兒能以自我為中心辨別左右是在( )
4歲
5歲
6歲
7歲
幼兒記憶的特點(diǎn)是( ?。?/p>
無意記憶占優(yōu)勢
比較精確
意義的理解記憶
有意記憶為主
新精神分析論認(rèn)為,“游戲不是做,而是人的情感和思想的一種健康發(fā)泄方式”。提出這一觀點(diǎn)的代表人物是( ?。?。
弗洛伊德
桑代克
霍爾
艾里克森
肥胖癥是一種營養(yǎng)過剩性疾病,因過量的脂肪儲(chǔ)存,使體重超過正常值的( ?。?br>
10%
20%
30%
50%
嬰兒在地上撿起一些物體就會(huì)往嘴里送,這是孩子的( )
痛覺的探索方式
不良的生活習(xí)慣
觸覺的探索方式
動(dòng)覺的探索方式
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